ORIENTAÇÕES PARA A DISCIPLINA DE ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS
2013
TEMA
PROPOSTA DO TRABALHO
APRESENTAÇÃO DO TRABALHO
Atividades Práticas Supervisionadas (APS)
I. TEMA:
“DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM
UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA”
II. PROPOSTA DO TRABALHO
As Atividades Práticas
Supervisionadas serão constituídas da seguinte forma: Pede-se aos alunos que
desenvolvam um jogo com interface gráfica utilizando a linguagem Java. O tema
do jogo tem que conter a educação ambiental tendo como base a vida numa grande
metrópole. Observações:
1) Quaisquer componentes gráficos
poderão ser utilizados, desde que desenvolvidos na linguagem Java.
2) A escolha do número de
jogadores que participarão do jogo fica a cargo do grupo.
3) O grupo deverá fazer uma
dissertação sobre todos os elementos utilizados no desenvolvimento do projeto,
assim como o efeito desse trabalho na sua formação e discutir a interdisciplinaridade
envolvida no mesmo.
4) O nível de refinamento,
funcionalidade, complexidade, tratamento de erros, funções extras e relatórios
adicionais implementados neste sistema, terão impacto direto na nota final
deste trabalho..
5) A nota atribuída ao trabalho
entregue configura a nota das APS.
III. APRESENTAÇÃO DO TRABALHO
1. O grupo deverá ser composto de
4 alunos. A formação de um grupo com um número diferente de 4 dependerá de
aprovação do(a) Coordenador(a) Auxiliar do curso no campus.
2. Todas as etapas do trabalho
deverão ser escritas em fonte ARIAL 12, espaçamento 1,5, margem direita 2,5 cm e margem esquerda 2,5 cm . O trabalho deverá
ter formato A4, encadernado (espiral) com capa transparente.
3. Limites de páginas:
Objetivo do trabalho: 1 página e
no máximo 2 páginas.
Introdução: 2 páginas e no máximo
4 páginas.
Regras e funcionamento do jogo
(conceitos gerais): 4 páginas e no máximo 8 páginas. Plano de desenvolvimento
do jogo: mínimo de 5 páginas e máximo de 15 páginas. Projeto (estrutura) do
programa: mínimo de 3 páginas e máximo de 8 páginas.
Relatório com as linhas de
código: máximo de 10 páginas.
4. O trabalho deverá ser entregue
junto com a ficha padrão de “Atividades Práticas Supervisionadas” ilustrando
cronologicamente cada um dos itens, segundo a orientação do professor
supervisor desta atividade.
5. Estrutura do trabalho:
1. Capa: identificando o curso, o
tema, a relação de alunos do grupo (nome/RA).
2. Índice.
3. Objetivo e motivação do
trabalho.
4. Introdução.
5. Regras do jogo (conceitos
gerais).
6. Plano de desenvolvimento do
jogo (elementos e ferramentas que serão utilizadas).
7. Projeto (estrutura e módulos
que serão desenvolvidos) do programa.
8. Relatório com as linhas de
código do programa.
9. Apresentação do programa em
funcionamento em um computador, apresentando todas as funcionalidades pedidas e
extras.
10. Bibliografia.
11. Ficha de Atividades Práticas
Supervisionadas.